Projeto de Robótica no Maru
No mês de março eu e mais 13 estudantes fomos convidados à participar do Projeto de Robótica do Núcleo de Robótica do Maru. Do total de 14, somente 10 estudantes fizeram o Curso neste semestre. Logo no primeiro dia de aula o Prof. Thomas Jun Yamasaki nos passou uma charada para verificar como estava nosso raciocínio lógico, tão importante para acompanhar o projeto. Nas aulas seguintes, começamos a aprender o básico de programação, usando o Scratch, linguagem de programação visual em que podemos controlar personagens, fazer animações ou criar jogos simples. No decorrer do curso passamos a utilizar o S4A, software que é uma modificação do Scratch para Arduino (modelo de placa eletrônica que usamos nos testes). Fizemos ligações com fios, entre o Arduino e uma luz L.E.D, para que esta acendesse ao ocorrer algum evento, como uma tecla ser pressionada, ou a luz do ambiente ser ligada. Fizemos isso por várias semanas, só que de formas diferentes... Nas últimas três semanas do